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アイテム93 アイテムI |
: 2010.-7.25 : 2010.-1.11 |
| クモヤ93(製作コード:アイテム93) | |
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2010.-7.25 WFで展示したようす。 結局見本は完成しませんでした。 しかし、商品を用意して展示したので、 一応新作扱いとします。 |
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2010.-7.24 なんとか複製出来たので、仮組みしました。 WFは明日だか、間に合うのか? |
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2010.-7.18 最後はやっつけながら、 原型が出来たような、気がする。 もう疲れた。 もう休みたい。 もうやめたい。 |
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2010.-7.17 地味に磨き中。 下にあるのはチャンピオンプレート。 文字部分は既に出来ています。 磨きに時間をかけない人なので、 明日には型作りに入りたいなと。 WFでは、ぜひ見に来てくださいな。 (出来てればナ) |
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2010.-7.-5 こんな感じで進行中です。 勘のいい、その筋の人は何か分かりますかね? 微妙な数字の組み合わせで。 |
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2010.-6.28 WFまで残り4週間ない・・・ 細かい所をやっていたりしますが、 あまり時間をかけている余裕がない。 基本的な所を修正したら終わりにします。 またダメなものを作ってしまったな。 しかし、ある重要パーツが全然出来ていません。 何でもいいから、とにかく頑張れ。 |
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2010.-6.13 首を付けて立たせると概ねこんな感じ。 面倒なので瓶にもたせていますが、 まあまあバランスはいいようです。 細かい部分は全く出来ていなく大幅に遅れぎみ。 WFに持っていけるかも、あやしい雰囲気です。 |
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2010.-5.-8その2 それを猟師が鉄砲で撃ってさ、じゃなくて、、、 パテ硬化後に外すとこんな感じ。 うまくいきました。 あとは縁をきれいにしてやればOKです。 これで胴体各部に移れます。 あ、接合面にメンタム塗ってやらないと、 パテで接着されてしまって失敗します。 |
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2010.-5.-8その1 切り離し前に真鍮線で位置決めができるように、 予め案内の穴を開けておきます。 また、ペンで相マークも打っておきます。 胴体側接合面を先に仕上げて、 腕側をもんでやり(画像ではまだもんでいません) そこにパテを詰め込んでから胴体に合わせます。 現状は面倒ですが、この方法でやっています。 ちなみに、もむ=穴開ける・凹ませることです。 |
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2010.-5.-7 我を忘れて下半身ばかり弄っていたのは、 腕の分割が面倒でやりたくなかったからです。 今日は意を決して両腕を切り離しました。 この後、接合部分を仕上げます。(面倒だな) 顔は目や口を掘っていましたが、 口を掘っているとき、見事に欠けやがった。 盛ってもう一回やり直しです。 |
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2010.-5.-4未明 右脚の再接続完了。うまくいきました。 あとは上着?の裾部分を弄ったり、 左腕太くしたり、前髪の形状を整えたり。 地味なところばかりなので変化が分からないか。 TFに備えなくてはいけないので、 中途半端だけど今日は終わり。 |
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2010.-5.-2 いよいよ脚をぶった切り。 脚側の接合部は作ったので、 腰側をもんで、パテで仕上げれば出来上がり。 右腕の長さや角度もイマイチだったので修正。 左腕は棒のままだが、こちらは重要ではないので。 一歩進んで二歩下がる作業が進行中。 |
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2010.-5.-1 GWになりましたが、引きこもって作業中。 あまり変化はないです。 上下半身のつながりを修正したり、 髪の毛を大まかに形出ししたり。 髪型は姫カットにしようか悩みましたが、 今回はやめておきました。 もっと簡単にボブでいきます。 |
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2010.-4.25 放置中に気づくことが多いことですが、 いろいろ角度が気に入らなかったりして、 微調整を加えていたところですが、 折れやがった、、、脚が、、、膝で。 非常に腹立たしいので、今日は終わり。 |
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2010.-4.-4 穴の位置が悪い関係で首の位置がイマイチですが、 現状はこんな感じです。首の位置は修正します。 通常とも、SDとも違う微妙な頭身で作っていますが、 今後はもっと高頭身のものを作ることも見据えて、 徐々に移行を図っているところです。 |
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2010.-3.30 仕事は遅いですが、地味に進行中です。 腰巻は鎧っぽいイメージです。 まだ大まかに盛ってあるだけなので、 ディテールもなく形もいい加減です。 腕はだいたいこんな感じで。 |
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2010.-3.22 顔は顎削って首つけました。 あと裏打ちしたり。 (これは見せる意味ないね) スカートというか腰巻は内外二重なので、 後ろ側を形作ってました。(前は別途) 別パーツにしようか迷ったけど、 作品の立ち位置を考えて一体にしました。 凝った分割は不要です。 |
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2010.-3.21未明 相変わらず進行しない原型。 休んでいる時間が非常に長いから。 頭をどのようにしようか考えていましたが、 概ねイメージは出来ています。 問題はイメージ通りに作れるかどうか。 下回りはスカートの土台を作ってました。 人形の後姿ってすごく好き。 |
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2010.-3.-6 胴体と下半身が離れているとバランスを取りにくい。 仮に接続してみます。 いずれはまた分離するので。 この状態でなんとか立っているのが凄い。 今後、バリバリと削ったり盛ったりします。 前髪も作らないと。 |
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2010.-3.-1 下半身を中心にパテ盛り。 思った通りの形にならず苦戦中。 頭が大きいようにも感じますが、 胴体を煮詰めてから合わせます。 頭身については完全に私個人の規格ですね。 頭部形状は現状これが気に入っているので、 いろいろご意見もありましょうが、このままいきます。 |
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2010.-2.21 2/14から始めて現在のようす。 あまり進んでいません。 今回は絶対にコケないやつでいきます。 売れなくてもかまわないが、出せないのは辛い。 そういうものに復活をかけてはいけない。 前回の教訓です。 |
| コレクター・アイ(製作コード:アイテムI) | |
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スケジュール見直しにより 一旦停止 |
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2010.-1.11 目の部分を掘っていました。 ついでに目ぢからを発揮してもらおうかと。 元絵見ないで適当にやったのでイマイチですが、 やはり目が入ると違いますね。 目線が合っていないのは、この際置いておくとして。 |
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2009.12.25 WFでの当日版権は、 残念ながら×となってしまったので、 展示・販売とも出来なくなりましたが、 完成状態まではもっていきます。 |
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2009.12.24 地味〜にタイとか皺とか作ってます。 ゴーグルをつけなくてはいけないので、 顔と前髪の間を広めに取ってあります。 イベント会場など上からの照明では、 顔に影が出来て暗くなってしまいますが、 こればかりは如何ともし難いかなと。 細かいところ仕上げながら細かいところを作る。 完全に矛盾してる。 |
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2009.12.-6 腕の角度等を直しておりました。 肩が脱臼しているような感じだったので。 脚の太さを左右そろえたり、 後ろ髪を弄ってみたりと、地味な作業が続きます。 前後髪とインカムの位置関係もイマイチ。 あと1ヶ月で完成出来るのでしょうか? |
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2009.11.30未明 インカムに溝掘ったりしてました。 インカム左右の大きさ不揃いに気付いたりして、 修正に時間をとられました。 後ろ髪も未だにこねくりまわし中。 こうして見るとアイちゃんはカッコいいなぁ。 ちなみに枕になってるのは、アイテムBのスカート。 |
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2009.11.28 目がやさしすぎるように感じたので修正。 凛々しく、ちょっと冷たく。 現状、あまり目は深く掘らないよう作ってますが、 実際どのあたりが適正値なのか不明です。 試行錯誤の領域でもあります。 |
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2009.11.23その2 写真の構図上、いや〜んな状態になってますが、 組み合わせると概ねこんな感じかと。 脚もちょっと細い気がしてたので、 一回りほど太くしてみました。 まだ根元部分を仕上げていないので、 若干角度が違っていたりします。 ヤスって形を整えたりとかいろいろありますので、 ガーターストッキングは最後の最後ですね。 |
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2009.11.23その1 「ターヘル・アナトミア」とかふざけてましたが、 ようやく両脚の分割完了です。 腰〜お尻は別にせず、スカート一体にしました。 中は白く塗るので分けなくてもよいかなと。 腰〜お尻は単に脚を固定する台の役割です。 |
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2009.11.-9未明 はっきり言って進んではいないのですが、 放置も度を過ぎると死んでるのと同様なので。 片脚を切断して付け根の土台を作ります。 脚側にダボ作って腰側にパテ付けてむにゅっと。 もちろんメンタムは忘れずに。 今日、クレイズ祭りで某原型師さまの仕事を見ました。 私とはかなりやり方が違いますね。(先方はプロ) 参考にしつつ、自分のやりやすい方法で行きます。 |
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2009.10.18 原型に色塗ってみました。 なかなかいい感じだなと思う反面、 ダメなところも浮上してくるものです。 しかし、筆遣いが下手だな・・・(汗) さてさて、結果は○でしょうか、×でしょうか。 ×になりそうな予感大。 |
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2009.10.13未明 その2 前から見た上半身。 頭はまだ弄ってないので、変化なし。 本申請まであと少し、頑張れ。 |
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2009.10.13未明 その1 トレフェス会場でずっと原型削ってました。 面倒なところが片付いてそれらしくなってきた。 後姿のリボンが凄いようす。 |
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2009.-9.27 あまり進んでませんが・・・ スカートの改修、ほぼ完了。(終わってはいない) 肩のひらひらを弄ってました。 分割しない方向で製作中。 こういう薄いパーツは変形して合いが悪くなるので、 あまり分割したくないんだよね。(複製がアレなので) なんとか抜けるとは思っていますが、 調子こいて作った前髪の複製の方が微妙。 |
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2009.-9.26 気になっていたスカートの広がり、 改修に手を付け始めてしまいました。 もう後にはひけません。 平らなところに置いたら自立しました。 自分でもちょっとビックリ! 本当は立っているのではなく、 宙に浮いているイメージなんですけどね。 |
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2009.-9.23 5連休の成果、それらしくなってきました。 腕や胴体のぶった切りで手を痛めました。 しかし、いい感じになってきた原型を眺めて、 痛いのを我慢しているので大丈夫です。 |
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2009.-9.21その4 リボンは思った形にかなり近づいてきました。 小さな喜びです。 |
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2009.-9.21その3 頭は位置合わせのダボを作ってみたり。 髪の毛の裏とかは現状盛りっぱなしの状態。 このキャラ、スカートがほとんど真横に伸びているが、 パ○ツは見えない仕様になっています。 造形上はなかなか解釈が難しいです。 |
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2009.-9.21その2 パテを絡めて形を作っていきます。 こういう幾何学造形って難しいな。 |
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2009.-9.21その1 まずは針金をハート形に曲げてみます。 10mmのアクリル玉は大きさの基準。 |
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2009.-9.-6その3 本日の更新3回目。 なんとか収まりそうな雰囲気になってきました。 インカムはまだ針金のままですが・・・ こうして見ると”まゆまゆ”に似ているな。 原型作っている人が同じだから似るのも当然か。 作り分けができない人ということで。(汗) |
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2009.-9.-6その2 リボンやスカートと干渉して腕の角度がダメです。 再調整の必要があります。(干渉箇所が多いな) リボンも、もうちょっと大きくしないと。 というか加工中に折れやがった・・・ |
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2009.-9.-6未明 その1 インカムに苦しめられています。 前髪・後ろ髪と位置的に干渉し合って、 どう進めるか非常に悩んでいます。 ようす見ながら少しずつやるしかないです。 |
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2009.-8.24 主に胴体を弄っています。 スカートの前側だけ(!)作ってみたり、 ウエストの太さとスカートとのつながりとか。 肩をちょっと盛ってみたり。 顔は外周をヤスっただけで変化なし。 |
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2009.-8.-9 インカムを付けてみるとどうなるか。 とりあえずの様子見です。 その他はあまり変わりませんが、 微妙に上半身に服のようなものを着ていたり、 スカート裾の飾りの角度を修正しようとしています。 |
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2009.-8.-8 大雑把にスカート裾の飾りをつけてみる。 脚も全体的に細いように感じたので、 まず腿の部分に肉付けしてみた。 合わせて脛の部分にも肉付けしよう。 なにか、当初の想定より大きくなりそうな感じ。 |
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2009.-8.-5未明 平日はほとんど進まないね〜 スカートの裾を延長してみる。(大雑把に) 今回のはスカートが2重になっていて、 縁に飾りのある下側と、それに乗る上側があります。 まず下側の縁の部分を仕上げて上側を細工する、 そんな感じで進めようと考えています。 |
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2009.-8.-3 電球で温め中の図。 他の方はどのように作っているか分かりませんが、 私はもうイメージがつかみきれないので、 スカートに手をつけ始めました。 結果、ちょっとイメージと違う気がするな。 まぁ、一発で決まるものじゃないし。 これから調整だ・・・ うん、それがいい。 |
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2009.-8.-2その2 ポーズはこんな感じで。 右腕を前に突き出すように。 ・・・あまり進んでないね。 |
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2009.-8.-2その1 ダメはダメなりに頑張ってみようと思う。 前回との相違点は前髪を小奇麗に、 画像にはないけど後ろ髪の土台を作ってます。 今回のキャラは目をどうするか本当に悩む。 パッチリしてればかわいいけど、 あまり大きすぎると他との兼ね合いで問題が。 |
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2009.-6.16 このいいかげんさ加減が自分っぽくて好き。 前髪はサングラスと干渉しないよう要注意。 胴体も下の状態から肉をつけただけで、 要はあまり進んでいないということです。 今回のはかわいいというよりカッコいいタイプ。 いや、本当にカッコいいキャラだよ。 |
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2009.-6.-1 5/28から製作開始。 懲りずにまたデフォルメで作るので、 これからもっと太く肉付けしていきます。 |