| コレクター・アイ(製作コード:アイテムI) | |
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| 不許諾確定 イベント出品なし | |
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2010.-1.11 目の部分を掘っていました。 ついでに目ぢからを発揮してもらおうかと。 元絵見ないで適当にやったのでイマイチですが、 やはり目が入ると違いますね。 目線が合っていないのは、この際置いておくとして。 |
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2009.12.25 WFでの当日版権は、 残念ながら×となってしまったので、 展示・販売とも出来なくなりましたが、 完成状態まではもっていきます。 |
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2009.12.24 地味〜にタイとか皺とか作ってます。 ゴーグルをつけなくてはいけないので、 顔と前髪の間を広めに取ってあります。 イベント会場など上からの照明では、 顔に影が出来て暗くなってしまいますが、 こればかりは如何ともし難いかなと。 細かいところ仕上げながら細かいところを作る。 完全に矛盾してる。 |
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2009.12.-6 腕の角度等を直しておりました。 肩が脱臼しているような感じだったので。 脚の太さを左右そろえたり、 後ろ髪を弄ってみたりと、地味な作業が続きます。 前後髪とインカムの位置関係もイマイチ。 あと1ヶ月で完成出来るのでしょうか? |
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2009.11.30未明 インカムに溝掘ったりしてました。 インカム左右の大きさ不揃いに気付いたりして、 修正に時間をとられました。 後ろ髪も未だにこねくりまわし中。 こうして見るとアイちゃんはカッコいいなぁ。 ちなみに枕になってるのは、アイテムBのスカート。 |
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2009.11.28 目がやさしすぎるように感じたので修正。 凛々しく、ちょっと冷たく。 現状、あまり目は深く掘らないよう作ってますが、 実際どのあたりが適正値なのか不明です。 試行錯誤の領域でもあります。 |
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2009.11.23その2 写真の構図上、いや〜んな状態になってますが、 組み合わせると概ねこんな感じかと。 脚もちょっと細い気がしてたので、 一回りほど太くしてみました。 まだ根元部分を仕上げていないので、 若干角度が違っていたりします。 ヤスって形を整えたりとかいろいろありますので、 ガーターストッキングは最後の最後ですね。 |
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2009.11.23その1 「ターヘル・アナトミア」とかふざけてましたが、 ようやく両脚の分割完了です。 腰〜お尻は別にせず、スカート一体にしました。 中は白く塗るので分けなくてもよいかなと。 腰〜お尻は単に脚を固定する台の役割です。 |
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2009.11.-9未明 はっきり言って進んではいないのですが、 放置も度を過ぎると死んでるのと同様なので。 片脚を切断して付け根の土台を作ります。 脚側にダボ作って腰側にパテ付けてむにゅっと。 もちろんメンタムは忘れずに。 今日、クレイズ祭りで某原型師さまの仕事を見ました。 私とはかなりやり方が違いますね。(先方はプロ) 参考にしつつ、自分のやりやすい方法で行きます。 |
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2009.10.18 原型に色塗ってみました。 なかなかいい感じだなと思う反面、 ダメなところも浮上してくるものです。 しかし、筆遣いが下手だな・・・(汗) さてさて、結果は○でしょうか、×でしょうか。 ×になりそうな予感大。 |
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2009.10.13未明 その2 前から見た上半身。 頭はまだ弄ってないので、変化なし。 本申請まであと少し、頑張れ。 |
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2009.10.13未明 その1 トレフェス会場でずっと原型削ってました。 面倒なところが片付いてそれらしくなってきた。 後姿のリボンが凄いようす。 |
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2009.-9.27 あまり進んでませんが・・・ スカートの改修、ほぼ完了。(終わってはいない) 肩のひらひらを弄ってました。 分割しない方向で製作中。 こういう薄いパーツは変形して合いが悪くなるので、 あまり分割したくないんだよね。(複製がアレなので) なんとか抜けるとは思っていますが、 調子こいて作った前髪の複製の方が微妙。 |
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2009.-9.26 気になっていたスカートの広がり、 改修に手を付け始めてしまいました。 もう後にはひけません。 平らなところに置いたら自立しました。 自分でもちょっとビックリ! 本当は立っているのではなく、 宙に浮いているイメージなんですけどね。 |
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2009.-9.23 5連休の成果、それらしくなってきました。 腕や胴体のぶった切りで手を痛めました。 しかし、いい感じになってきた原型を眺めて、 痛いのを我慢しているので大丈夫です。 |
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2009.-9.21その4 リボンは思った形にかなり近づいてきました。 小さな喜びです。 |
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2009.-9.21その3 頭は位置合わせのダボを作ってみたり。 髪の毛の裏とかは現状盛りっぱなしの状態。 このキャラ、スカートがほとんど真横に伸びているが、 パ○ツは見えない仕様になっています。 造形上はなかなか解釈が難しいです。 |
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2009.-9.21その2 パテを絡めて形を作っていきます。 こういう幾何学造形って難しいな。 |
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2009.-9.21その1 まずは針金をハート形に曲げてみます。 10mmのアクリル玉は大きさの基準。 |
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2009.-9.-6その3 本日の更新3回目。 なんとか収まりそうな雰囲気になってきました。 インカムはまだ針金のままですが・・・ こうして見ると”まゆまゆ”に似ているな。 原型作っている人が同じだから似るのも当然か。 作り分けができない人ということで。(汗) |
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2009.-9.-6その2 リボンやスカートと干渉して腕の角度がダメです。 再調整の必要があります。(干渉箇所が多いな) リボンも、もうちょっと大きくしないと。 というか加工中に折れやがった・・・ |
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2009.-9.-6未明 その1 インカムに苦しめられています。 前髪・後ろ髪と位置的に干渉し合って、 どう進めるか非常に悩んでいます。 ようす見ながら少しずつやるしかないです。 |
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2009.-8.24 主に胴体を弄っています。 スカートの前側だけ(!)作ってみたり、 ウエストの太さとスカートとのつながりとか。 肩をちょっと盛ってみたり。 顔は外周をヤスっただけで変化なし。 |
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2009.-8.-9 インカムを付けてみるとどうなるか。 とりあえずの様子見です。 その他はあまり変わりませんが、 微妙に上半身に服のようなものを着ていたり、 スカート裾の飾りの角度を修正しようとしています。 |
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2009.-8.-8 大雑把にスカート裾の飾りをつけてみる。 脚も全体的に細いように感じたので、 まず腿の部分に肉付けしてみた。 合わせて脛の部分にも肉付けしよう。 なにか、当初の想定より大きくなりそうな感じ。 |
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2009.-8.-5未明 平日はほとんど進まないね〜 スカートの裾を延長してみる。(大雑把に) 今回のはスカートが2重になっていて、 縁に飾りのある下側と、それに乗る上側があります。 まず下側の縁の部分を仕上げて上側を細工する、 そんな感じで進めようと考えています。 |
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2009.-8.-3 電球で温め中の図。 他の方はどのように作っているか分かりませんが、 私はもうイメージがつかみきれないので、 スカートに手をつけ始めました。 結果、ちょっとイメージと違う気がするな。 まぁ、一発で決まるものじゃないし。 これから調整だ・・・ うん、それがいい。 |
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2009.-8.-2その2 ポーズはこんな感じで。 右腕を前に突き出すように。 ・・・あまり進んでないね。 |
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2009.-8.-2その1 ダメはダメなりに頑張ってみようと思う。 前回との相違点は前髪を小奇麗に、 画像にはないけど後ろ髪の土台を作ってます。 今回のキャラは目をどうするか本当に悩む。 パッチリしてればかわいいけど、 あまり大きすぎると他との兼ね合いで問題が。 |
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2009.-6.16 このいいかげんさ加減が自分っぽくて好き。 前髪はサングラスと干渉しないよう要注意。 胴体も下の状態から肉をつけただけで、 要はあまり進んでいないということです。 今回のはかわいいというよりカッコいいタイプ。 いや、本当にカッコいいキャラだよ。 |
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2009.-6.-1 5/28から製作開始。 懲りずにまたデフォルメで作るので、 これからもっと太く肉付けしていきます。 |
| アイテムB | |
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2010.-1.11 おめめぱっちり〜 と目を入れてみました。 つり目の具合も思ったよりもいい感じでしたね。 |
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2010.-1.-2未明 半年もの放置を経て、女神さまに降臨願います。 左足がどう見ても曲がっているように見える。 また左右の脚の長さが若干違う。 ここは一旦切断のうえ、再接続がよろしいかと。 顔も弄っていたりしますが、また後日。 |
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2009.-6.20その2 簡単に折れました。 シェアピンが折れるみたいに。(笑) 再組立時の角度を考慮する場合は、 相マーク打ったりとかした方がいいですね。 私のはそんな厳密な原型じゃないし、 面倒なのでそのまま折っちゃってます。 |
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2009.-6.20その1 前回の腕と同じようにミシン目空け。 1mmでもんでみます。 ここまで出来たらちょっと力を加えると・・・ |
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2009.-6.-1その2 腕のもぎ取り方は、鋸で切るのは大変なので、 切断したい部分をピンバイスでもんでやります。 即ち折りやすいように弱点を作ってやります。 ミシン目空けの要領です。 あとはニッパーでバキっとやるだけ。 ご覧の通りジャマしていた部分が手付かずなので、 背中や腕の裏はガタガタのままです。 |
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2009.-6.-1その1 この原型、そのままでは抜けない形です。 腕が邪魔して背中も弄れません。 ということで、分割するわけですが・・・ |
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2009.-1.-1 とりあえず立たせてみました。 パーツ同士のヘンなところが干渉して、 真直ぐに立たなかったりします。 これは削って調整します。 実物では感じないけど写真だと頭が大きいね。 ま、これは私の作風だということで。(笑) 帽子も小さくなったのでもうちょい盛るか。 |
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2008.12.28 進まずなんて寝言言わずに少しでもやります。 頭から足まで並べてみましたが、 服みたいなの着ているの分かりますか? そう、上半身に服着せてました。 スカートとのつながりは今後調整していきます。 顔は最後にしますので全くさわっていません。 |
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2008.12.-7 前髪と足を微妙に修正中。 作ってる本人でないと分からない。 それくらい微妙な変化です。 でもこれがなかなか重要なところです。 |
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2008.12.-1 肩ともみあげ先端を盛り、 厚底靴を調えておりました。 現状、シンメトリーにはなっていません。 今後の仕上げで対称にしていきます。 たったこれだけで1時間以上かかってます。 こりゃ進まないわけだわ。 |
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2008.11.16 肩を大まかに盛って、 さらにいい加減に削ってました。 結果、もうちょい盛り削りが必要です。 前髪は先端を尖らせてみました。 |
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2008.11.-4 前後髪の合せ目ともみあげを付けました。 暫定的なもので前髪を含めて調整していきます。 ちなみに上にちろっと写っているのは帽子。 それにしても驚くほど進行が遅いな。 本人もストップモーションかと思うほど。 一応これは記録なので逐次掲載します。 あまり進んでいないけど。 |
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2008.10.23 実は帽子ってやつが大好きでして、 このキャラにもかぶらせます。 形は若干修正すると思います。 以前、某原型師の方に 「帽子の魔女っ子作って」と言ったら 華麗にスルーされたのを思い出します。 |
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2008.10.-8 後ろ髪の土台を作っています。 が、思ったほど進んでいない。 顔も全く弄っていないし。 まぁ、これらは胴体と合わせながら、 じっくりと進めていくことにします。 |
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2008.-9.19未明 横にごろごろ寝かせたようす。 プリーツスカートは製作日誌初登場。 主に前髪を弄ってました。 大まかに盛ってナイフで荒削り。 やすりで削りながら形整える予定。 首も削らないとダメだね。 |
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2008.-9.16 やはり前髪は9/1の状態がよいので、 真ん中をムリヤリ割ってます。 これを土台にして盛り削りします。 |
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2008.-9.-7 微妙にしか進んでませんが、 毎日少しずつ。 スカートはかせて全体のバランスを見る。 そのために上下ぶった切り。 上半身側も肩周辺に上下左右に盛り足し。 顔とのバランス取りで弄ってます。 場合によったら、さらに弄ってみます。 |
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2008.-9.-5未明 写真撮りやすいように寝ころんでますが、 腕は後ろに回そうかと。 髪の毛の表現方法は、いろいろ模索中。 9/1の状態もよいな。 |
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2008.-9.-1 今回は目つきの 不敵な笑いを浮かべるような感じ。 前髪はアイテムEのを仮置き。 違う髪形にする予定です。 |
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2008.-8.30 昨日からあまり進んでいませんが、 微妙に盛ったり削ったりしています。 ご覧のような”つるぺた”系です。 隣は余ったパテで土手を作ってます。 裏返すと顔パーツになります。 |
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2008.-8.29 忌中ですが・・・ そろそろ再始動します。 デフォルメなちびキャラを作りたくて、 気ままにパテ丸めてます。 そう、丸めてるだけ。 |
| アイテムE | |
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2008.-7.21 思い込みって怖い。 思い込みで前髪作っていたら、 髪型がちょっと違っていました。 ということで要修正になります。 本当に思い込みって怖い。 |
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2008.-7.13 前髪を弄ってました。 6/29のパーツを分割して左右に広げてみました。 おでこが見やすくなって、ちょっと嬉しい。 |
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2008.-6.29 前髪を作成開始。 でも全然似てません。 現段階では誰かは分からないでしょう。 |
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2008.-6.16 少しずつやってますが進み方が遅い。 手が遅いので絶望的にのろい。 私が作るのは非常に時間がかかります。 口の大きさやら鼻の位置やら調整要。 前髪とうまくつながるようにデコも削らないと。 |
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2008.-6.11 顔をちょっとヤスって形を整えて、 目と口をいたずら書き的に入れてみた。 顔自体が左右対称でないし、目の位置も悪い。 まぁ、本当に雰囲気見るためだけだね。 |
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2008.-5.13 4/20スタートで現在のようす。 今まで何もしていないので進んでいない。 だんだん何も載せないことが苦痛になる。 なのでダメなものでも掲載。 他にも作りたいのがあるので、 2〜3体同時進行の予定。 |
| キャラB | |
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| 2008.-3.22 芯を作り始めました。 画像はまだです。 | |