オフライン・レーキ

美少女原型愛護協同組合 オリジナル作品


版権に縛られない自由なキャラが欲しくて作ってみました。
名前の”レーキ”は「レーキ」を持っているからです。
何かしら手に持っていないと寂しいなと思いまして、
お手軽にレーキを持たせてみました。早い話が熊手です。

”オフライン”は、製作目的がうちのマスコットにしようとしたためで、
販売目的でない、ラインを外れているという意味でつけたものです。
完成してみると「せっかく作ったのだからキットにしよう」となって。
もう「フロイライン」でも「キャロライン」でもかまわないのですが、
いっそのこと「○ライン・ヨーコ」ってのもいいかなとも思いますわ。
(ネタが古すぎて、ある程度歳の人じゃないと分かりませんな)



一世代前に作り始めたものなので、現在のものより頭が大きいです。
コレクター・アイで頭身を上げ、クモヤ93でさらに上げたためです。
これについては特に修正はせず、そのまま製作を進めました。
その理由は生い立ちというか、完成させる意味があったからです。

実はこの製作を始める直前に母が亡くなってがっくりしたのですが、
そんな私を支えてくれた原型なので最後まで仕上げたかったのです。

下の製作記録を振り返ると製作・放置を半年おきに繰り返しています。
これは製作期間中に他の原型製作を行って中断しているためです。
途中で完成した別原型とは作りが違いますが、修正せず作りました。
(できるだけレベル合わせしましたがオリジナルを残したかったので)
うちのマスコットなので細かいことはいいでしょ、って感じです。
キャラ的には気に入ったので、もう何パターンか作ってみたいです。

自分で組み立ててみて・・・

毎回進歩しませんが、傷や歪みが各所に見受けられる状況です。
これは原型段階では形を出すことに神経が集中しているためで、
複製品になった時点で初めて客観的にキットとしての見方をする、
そのために原型段階では気がつかないのだ、と分析しています。
「なんでこんなところに傷があるんだ?」と毎回思います。
後で見ると首や肩の位置がおかしいなんて毎回恒例ですが、
肩の合いと、腰の角度がそのままではイマイチな状態です。
後ろに回した腕は中央に寄せぎみに、腰は上体を反らしぎみに、
そのように意識しながら組み立てると若干改善すると思います。
また頭の向きを変えられるよう首は元々若干長めにしています。
作例では、0.5mmほど短くしてありますが、これはお好みで。


◇ WF会場にて ◇


これはシークレットアイテム”サンタver.”です。
手に持っているのは当日に針金細工して作った「デレッキ」です。
日本語では火掻棒といいまして、石炭ストーブなどで使う道具です。
本州ではあまり聞きませんが北海道では普通に「デレッキ」で通じます。
まぁ「レーキ」に対しての「デレッキ」ですね、語呂が似てるから。


偶然に撮れた、いい表情と思われる写真。


完成までのあらすじ

レーキ1(製作コード:アイテムB)
2011.-1.30未明

塗装の途中です。

原型を作っている間は形にするのに夢中なのが、
見本を作る時に初めて客観的にキットに接して、
その結果不具合が何カ所も見つかる。
しかしもう作り直すことはできない。
毎回そんなことの繰り返し。
2011.-1.15その2

次に「型2」
こちらはスカートに大きな欠損ができました。

キャストの注入圧が一番低くなる場所への配置、
下の導入部分の湯道が細すぎることが敗因です。
湯道を太くすれば改善すると思います。
→その後若干修正してOKになりました。
2011.-1.15その1

型がなんとか出来たのでテストショットを。

まずは「型1」
こちらは若干の気泡はあるものの、
このままでもよさそうです。

下の原型写真と比べると面白いです。
2011.-1.10未明

やっと原型が完成しました。
後ろ髪がイマイチな仕上がりだけど。

紆余曲折あり、2年半もかかってしまいました。
あとひと踏ん張り。
大丈夫、クモヤ93のときより余裕はある。
2011.-1.-3

前髪はまだ雑な仕上がりですが、
顔と上半身はほぼ整いました。
2011.-1.-1

サフを吹いています。
実はまだ未加工のディテールもあるのですが、
こうして見るとこのままでもいいような気がしてくる。
でも大事な部品がまだ出来ていません。
そう、得物がまだなのです。
2010.11.24

後ろ髪を弄っています。
元々違う髪形だったのを強引に変えているので、
多少無理がありますが、頑張って仕上げます。

この原型はムリの連続です。
2010.-9.25

腰痛に耐えながら、サフを筆塗りした図。

コレクター・アイに比べると明らかに程度が悪い。
というか全体的に出来ていない。
形もまだまだ、おまけに傷だらけ。
これは先が思いやられますね。
2010.-9.12

ゆるゆると進めています。

腰の角度調整とか、後ろ髪とか。
帽子もベレータイプをやめて新規に作り直し。

全体がまとまらず、サフ工程にいけません。
特にダメなのが後ろ髪。
本当にセンスのなさに限界感じます。
2010.-8.30

放置も極まると過程のひとつです。

先に2体ほど別の原型が進行したので、
明らかに今の自分の作り方とは違います。
ある程度レベル合わせはしますが、
どこまで修正することができるかは分かりません。
オフラインの作品だから別にいいよね。
2010.-1.11

おめめぱっちり〜
と目を入れてみました。

つり目の具合も思ったよりもいい感じでしたね。
2010.-1.-2未明

半年もの放置を経て、女神さまに降臨願います。

左足がどう見ても曲がっているように見える。
また左右の脚の長さが若干違う。
ここは一旦切断のうえ、再接続がよろしいかと。

顔も弄っていたりしますが、また後日。
2009.-6.20その2

簡単に折れました。
シェアピンが折れるみたいに。(笑)

再組立時の角度を考慮する場合は、
相マーク打ったりとかした方がいいですね。
私のはそんな厳密な原型じゃないし、
面倒なのでそのまま折っちゃってます。
2009.-6.20その1

前回の腕と同じようにミシン目空け。
1mmでもんでみます。
ここまで出来たらちょっと力を加えると・・・
2009.-6.-1その2

腕のもぎ取り方は、鋸で切るのは大変なので、
切断したい部分をピンバイスでもんでやります。
即ち折りやすいように弱点を作ってやります。
ミシン目空けの要領です。
あとはニッパーでバキっとやるだけ。

ご覧の通りジャマしていた部分が手付かずなので、
背中や腕の裏はガタガタのままです。
2009.-6.-1その1

この原型、そのままでは抜けない形です。
腕が邪魔して背中も弄れません。
ということで、分割するわけですが・・・
2009.-1.-1

とりあえず立たせてみました。
パーツ同士のヘンなところが干渉して、
真直ぐに立たなかったりします。
これは削って調整します。

実物では感じないけど写真だと頭が大きいね。
ま、これは私の作風だということで。(笑)
帽子も小さくなったのでもうちょい盛るか。
2008.12.28

進まずなんて寝言言わずに少しでもやります。

頭から足まで並べてみましたが、
服みたいなの着ているの分かりますか?
そう、上半身に服着せてました。
スカートとのつながりは今後調整していきます。

顔は最後にしますので全くさわっていません。
2008.12.-7

前髪と足を微妙に修正中。
作ってる本人でないと分からない。
それくらい微妙な変化です。
でもこれがなかなか重要なところです。
2008.12.-1

肩ともみあげ先端を盛り、
厚底靴を調えておりました。
現状、シンメトリーにはなっていません。
今後の仕上げで対称にしていきます。

たったこれだけで1時間以上かかってます。
こりゃ進まないわけだわ。
2008.11.16

肩を大まかに盛って、
さらにいい加減に削ってました。
結果、もうちょい盛り削りが必要です。

前髪は先端を尖らせてみました。
2008.11.-4

前後髪の合せ目ともみあげを付けました。
暫定的なもので前髪を含めて調整していきます。
ちなみに上にちろっと写っているのは帽子。

それにしても驚くほど進行が遅いな。
本人もストップモーションかと思うほど。
一応これは記録なので逐次掲載します。
あまり進んでいないけど。
2008.10.23

実は帽子ってやつが大好きでして、
このキャラにもかぶらせます。
形は若干修正すると思います。

以前、某原型師の方に
「帽子の魔女っ子作って」と言ったら
華麗にスルーされたのを思い出します。
2008.10.-8

後ろ髪の土台を作っています。
が、思ったほど進んでいない。
顔も全く弄っていないし。

まぁ、これらは胴体と合わせながら、
じっくりと進めていくことにします。
2008.-9.19未明

横にごろごろ寝かせたようす。
プリーツスカートは製作日誌初登場。

主に前髪を弄ってました。
大まかに盛ってナイフで荒削り。
やすりで削りながら形整える予定。
首も削らないとダメだね。
2008.-9.16

やはり前髪は9/1の状態がよいので、
真ん中をムリヤリ割ってます。
これを土台にして盛り削りします。
2008.-9.-7

微妙にしか進んでませんが、
毎日少しずつ。

スカートはかせて全体のバランスを見る。
そのために上下ぶった切り。
上半身側も肩周辺に上下左右に盛り足し。
顔とのバランス取りで弄ってます。
場合によったら、さらに弄ってみます。
2008.-9.-5未明

写真撮りやすいように寝ころんでますが、
腕は後ろに回そうかと。

髪の毛の表現方法は、いろいろ模索中。
9/1の状態もよいな。
2008.-9.-1

今回は目つきの悪い鋭い娘にします。
不敵な笑いを浮かべるような感じ。

前髪はアイテムEのを仮置き。
違う髪形にする予定です。
2008.-8.30

昨日からあまり進んでいませんが、
微妙に盛ったり削ったりしています。

ご覧のような”つるぺた”系です。

隣は余ったパテで土手を作ってます。
裏返すと顔パーツになります。
2008.-8.29

忌中ですが・・・
そろそろ再始動します。

デフォルメなちびキャラを作りたくて、
気ままにパテ丸めてます。

そう、丸めてるだけ。


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