




| ちびきゃりあ(製作コード:アイテムH) | |
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2009.-5.-5 17:00 明日がHC当日だというのに終わらんよ。 本体の塗装はまだ途中です。 自分の目が見えるうちに「目」を入れます。 1年ぶりの目入れですが、すごく楽しい。 |
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2009.-5.-5 色見本作成中。 かなり大きな気泡があったりします。 私は大雑把にレジン屑つっこんで、 そのまま瞬着で固めて削っています。 そんなに丁寧な処理は不要でしょ。 (だから見本がショボいんだって) |
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2009.-4.27 テストショット出来ました。 これで神戸に持っていけそうです。 |
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2009.-4.26 こんな感じでいきます。 この状態で原型が一部破損・・・ 修復の上、型取りに入ります。 もうギリギリだよ。 |
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2009.-4.25 17:00現在のようす。 間に合うのか? |
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2009.-4.18 一部パーツは表面処理に入っています。 かと思えば形を出しきれていないのもあり。 パーツ毎の温度差が大きい進み具合です。 もうちょっと時間がほしい。 |
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2009.-4.12 既にペースダウンしている自分が情けない・・・ 前後髪のつなぎ目がきれいになるように って、かなり消極的な作業具合です。 耳の加工もまだなんですけどね。 腕は自然に見えるように角度を調整してみました。 こんな感じで胴体との接合部を仕上げればOKかと。 でも、こんなんで間に合うのか? |
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2009.-4.-6未明 イベントの余勢を駆って原型作り。 今日は作者の方と直に話が出来たので、 一気にテンションが上がりました! 肩の部分や真ん中の謎の玉?などなど、 まだまだ弄らねばなりませんが、 こうしてみると思ったほど悪くはないな。 おさげがちょっと長いかな。 |
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2009.-3.19未明 微妙に削り始めて、まだらです。 いまだにちょっと悩んでます。 |
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2009.-2.21 明日はTF幕張プロローグです。 実は今日、会場を下見してきました。 当日迷わないようにということで。 帰宅してから若干やりましたが時間切れです。 せっかくエンジンが掛かってきたのに。 明日は朝早いので早めに休みます。 15枚目の写真でコレでは明らかに進みが遅いな。 |
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2009.-2.-8 TFの新作の予定でしたが、諦めました。(泣) グレーサフ筆塗りしてみました。 まだまだ完成は程遠いです。 腕の長さが気に入らなかったり、 あと大事なパーツがまだ付いていません。 |
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2009.-1.26 製作記録なので、まだまだでも載せます。 片脚ぶった切りました。 これで両脚の間を仕上げられます。 |
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2009.-1.24 頭部にもてあそばれ中。 おさげを付けてみました。 左右長さが違っていたりしますが、 パテが途中でなくなったりしたからです。 あまり気にしないように。 胴体はどうしたって? もうちょっと待ってよ。 |
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2009.-1.12 髪の毛を少しずつ作り中。 前髪、後ろ髪の他、おさげを試作。 ゆるい造形故、どう表現するか悩む。 いくつか実際に試作してみましたが、 パテで三つ編みをすることにしました。 でも元絵は三つ編みになってないんだよね。 ゆるい造形の難しさを感じています。 |
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2009.-1.-5 まだまだの状態なのですが、 ようやくここまで復旧できました。 で、ちょっとポーズ変えてます。 顔とかもうちょい弄らないとダメですね。 カワイク、かわいくなるように。 |
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2008.12.24未明 更新せねばという危機感を感じ、 たいして進んでいない中での更新です。 進んでいないどころか後退していますが、 良いものにしようと作り直しています。 私の作る頭部は実は中空になってたりします。 この中に何が詰まっているかは原型師次第で、 パテの人、アルミ箔の人、いろいろ。 私は中空です。 |
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2008.12.-7 実は胴体を弄ってました。 余ったパテで頭部の耳?の土台作り。 胴体の方は微妙なので、また別途掲載。 |
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2008.11.16 腰の辺りを削っていたら、 芯にしていた軽量パテが出てきました。 でも全然ノープロブレム! このまま行きますよ。 大体出来たら手足切断しますが、 これでは先は長いな。 |
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2008.10.28 後ろ髪をざっと盛っていたのと、 胴体を若干弄っています。 言うほどには進んでいませんね。 パテ盛って1〜2日放ってあったりして。 |
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2008.10.22 前回から2ヶ月以上あいてしまいました。 胴体をどうするか考えていて時間が過ぎました。 方向性が見えてきたので進めていきます。 |
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2008.-8.11 前髪の土台を作ってました。 これでキャラが分かるかな? (まだふせておきますが) 胴体はまだ泥人形・・・というか塊です。 |
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2008.-7.13 写真撮ろうと思ったら電池切れだった。 急いで充電して撮影。 顎を若干削ってみました。 また、目と口を入れてみました。 こういうキャラって目と目の間が大切だと思う。 近すぎてもかわいくないし。 微妙な距離感がポイントではないかと。 |
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2008.-6.29 今回は若干顔を立体的にしてみようかと。 バランスを見ながら修正されると思います。 |
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2008.-6.-9 いよいよ始めました。 とりあえず顔の芯だけ。左側のヤツ。 右側のはアイテムEの顔だったりします。 |